Mangos world transports
Zpět na seznam tabulek world databáze.
Tabulka `transports`
Tato tabulka obsahuje doplňující data ('frame time' - period) pro gameobjecty typu "transport".
Všechny ostatní transporty se řídí podle 'frame time' v DBC souboru TransportAnimation.dbc.
Struktura
Pole | Typ | Null | Key | Výchozí hodnota | Extra |
---|---|---|---|---|---|
entry | mediumint(8) unsigned | NE | PRI | 0 | |
name | text | ANO | NULL | ||
period | mediumint(8) unsigned | NE | 0 |
Popis polí tabulky
entry
Toto je entry gameobjectu z tabulky `gameobject_template.entry` pro tento transport.
Gameobject musí mít nastaven typ GAMEOBJECT_TYPE_MO_TRANSPORT (15).
name
Toto je libovolný název, který se používá pouze k popisu tohoto transportu (může se měnit dle libosti).
period
Čas, který zabere transportu celý proces dopravy (nebo-li čas, za který proběhnou všechny snímky podle DBC souboru TaxiNode.dbc). Hodnota je v milisekundách.
Když u klienta (WoW) dojde k změně, obvykle se musí toto pole aktualizovat podle toho, jak Blizzard mění rychlosti transportů na oficiálních serverech.
Jediný známý způsob jak získat tuto hodnotu, je jezdit transporty na oficiálních serverech, přičemž hodnotu odhadnete a ladíte tak dlouho, dokud se nedostanete na tu správnou.