Zachrana sveta

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Vlastnosti události
Emulátory MaNGOS
Počet hráčů neurčeno
Úroveň hráčů neurčená
Délka trvání neurčená
Počet GM 3
Dovednosti GM GM příkazy
  • Část 1.:

Jeden GM si vytvoří důležitou postavu: Princeznu, krále, bojovníka, posla, to je na vaší fantazii. Zvolme Princeznu Calii. Použijte příkazy .guild create a vytvořte ji jakoby guildu (subname) např. Sister of Arthas Menethil. Doporučuje se pomocí World of Warcraft Model Viewer vybrat vhodné oblečení a najít si id, postavě pak vložíte oblečení do inventáře pomocí GM příkazu: ".additem id" nebo ".additemset id". Vaší postavu posadíte na mounta (záleží co za postavu zvolíte) a dáte ji malý dejte malou úroveň, např. 10. Zatím co vy připravujete postavu, druhý GM svolává bojovníky na určité místo. Zvolme GoldShire. Doporučuje se, abyste si pohráli se strážemi, aby neútočili na Hordu: Stačí když použijete příkaz: ".faction 7", po eventu to změníte zase zpět (.faction 1). Když budou všichni lidé svolaní na určeném místě, GM, svolávající GM oznamí lidem, že se blíží důležitá osoba. Vy pomalu vyrazíte k čekajícím hráčům. Až dorazíte ve stylu Hraní role ohlasíte např: "Zdravím Vás bojovníci, nesu pro vás velice špatnou zprávu, 'postava' chce ovládnout svět a já se musím dostat za jistým člověkem na jisté místo." (to 'jisté' změníte podle sebe). Dáte lidem za úkol, že vás mají doprovodit na určité místo. Tady přichází na řadu třetí GM. Zatím, co vy jste vedeni lidmi na místo, druhý GM si připraví na základě domluvy postavu a čeká, tam na vás. GM, co svolával zatím přidává na cestu NPC/příšery. Pokud děláte event s lidmi v rozmezí úrovní 10-30, tak si vyberete vhodného NPC vsazeného příkazem: ".addspw id". Dále si umístěte NPC, kterého byste chtěli a dejte na něj: ".npcinfo" a zapamtujte si jeho display id. Na NPC, kterého chcete proměnit dejte display id, které jste si zapamatovali příkaz: ".morph id". NPC, kterého již nepotřebujete smažte. Tak máte NPC se vzhledem jiného NPC. Dále mu upravte, pokud je to třeba úroveň příkazem ".changelevel číslo". Takhle vložte na trasu několik NPC, podle libosti. K nim nezapomeňte uvést, třeba nějaký příběh: "Onyxia byla vyslána, aby zadržela doručení zprávy....". Když štastně dorazíte do cíle, popovídejte si spolu: "Zdravím vás, nesu vám důležitou zprávu." "Jakou zprávu?" atd.


  • Část 2.:

Jeden GM na základě domluvy udělá postavu, pro její vytvoření postupujte podle návodu uvedeného výše. Zvolte např. Arthase. Vyberete místo, např. Hyjal. Přeneste tam hráče. Sdělte lidem úkol třeba: "Naši zvědi hlásí, že se hledaná postava se skrývá, někde na tomto místě." GM zatím připraví NPC (jak postupovat uvedeno výše). Dovedete hráče na domluvené místo setkání a nechte je bojovat s postavou.

Odměny vyberte dle uvážení.

Závěrem: Např. můžete použít příběh o tom, jak se Calia dověděla, že se její bratr chystá ovládnout svět pomocí Nerzhulovy hole. Bojovníci jsou vedeni z Goldshire do Mulgore (pod Thunder Bluffem). Setkali se tam s taurenským druidem. Hráči byli přeneseni do Hyjalu, kde na ně čekal Arthas, který pak utekl, když měl málo životu a napsal přes ".announce Čekám vás v Northerendu" (taková mala propagace nového datadisku). NPC jsme zvolili: Onyxii, Nefariana, Kel'Thuzada, Lady Vashj a Spapphiriona, který chodil.