NoggIt: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Noggit slouží k editování ADT souborů. | Noggit slouží k editování ADT souborů. | ||
− | '''Důležité : ''' Nebojte se že něco pokazíte, protože Noggit si sám nic neukládá | + | '''Důležité: '''Nebojte se že něco pokazíte, protože Noggit si sám nic neukládá a i když už uložíte upravenou mapu, tak se uloží do složky''' '\World of Warcraft\World\...' ''', nikoliv do MPQ archívů. |
== Popis rozhraní == | == Popis rozhraní == | ||
Řádek 12: | Řádek 12: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ;Ovládání | |
− | ''Lokace'' - | + | :''Lokace'' - jsou předdefinované, když klepnete na Azeroth, Kalimdor nebo Expansion01 dostanete se do minimapky a když klepnete na místo portne vás to tam. To taky platí se seznamem lokací až na tu minimapku. |
− | '' | + | :''Záložky'' - také jsou předdefinované, ale můžete si je tam přidávat a odebírat (soubor bookmarks.txt ve složce s NoggItem). |
− | ''1'' - Zapne/Vypne | + | :''1'' - Zapne/Vypne světla. |
− | ''F1'' - Zapne/Vypne zobrazovaní modelů. | + | :''F1'' - Zapne/Vypne zobrazovaní modelů. |
− | ''F2'' - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho (pokud na to příjdete editujte tuto stránku). | + | :''F2'' - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho (pokud na to příjdete editujte tuto stránku). |
− | ''F3'' - Zapne/Vypne zobrazovaní terénu. | + | :''F3'' - Zapne/Vypne zobrazovaní terénu. |
− | ''F4'' - Zapne/Vypne zobrazovaní popisků.<br> | + | :''F4'' - Zapne/Vypne zobrazovaní popisků.<br> |
− | ''Shift + F4'' - Zapne/Vypne zobrazovaní možnosti výběru.<br> | + | :''Shift + F4'' - Zapne/Vypne zobrazovaní možnosti výběru.<br> |
− | ''F5'' - Uloží záložku.<br> | + | :''F5'' - Uloží záložku.<br> |
− | ''F6'' - Zapne/Vypne zobrazovaní WMO souborů.<br> | + | :''F6'' - Zapne/Vypne zobrazovaní WMO souborů.<br> |
− | ''F7'' - Zapne/Vypne zobrazovaní mřížky na zemi.<br> | + | :''F7'' - Zapne/Vypne zobrazovaní mřížky na zemi.<br> |
− | ''F8'' - Zapne/Vypne zobrazovaní detailního popisování.<br> | + | :''F8'' - Zapne/Vypne zobrazovaní detailního popisování.<br> |
− | ''F9'' - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho jako vrstevnice.<br> | + | :''F9'' - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho jako vrstevnice.<br> |
− | ''F10'' - Reload terénu.<br> | + | :''F10'' - Reload terénu.<br> |
− | ''F11'' - Reload WMO souborů.<br> | + | :''F11'' - Reload WMO souborů.<br> |
− | ''F12'' - Reload modelů.<br> | + | :''F12'' - Reload modelů.<br> |
− | ''H'' - Zapne/Vypne zobrazovaní nejvyššího terénu.<br> | + | :''H'' - Zapne/Vypne zobrazovaní nejvyššího terénu.<br> |
− | ''I'' - Přehodí myš při rozhlížení se nahoru a dolů.<br> | + | :''I'' - Přehodí myš při rozhlížení se nahoru a dolů.<br> |
− | ''J'' - Reload ADT souboru.<br> | + | :''J'' - Reload ADT souboru.<br> |
− | ''K'' - Uloží ADT soubor.<br> | + | :''K'' - Uloží ADT soubor.<br> |
− | ''T'' - Změní typ terénu (Raise/Lower - Zvýšit/Snížit a Flatten/Blur - Zarovnávání nerovností a jiné dolazování terénu)<br> | + | :''T'' - Změní typ terénu (Raise/Lower - Zvýšit/Snížit a Flatten/Blur - Zarovnávání nerovností a jiné dolazování terénu)<br> |
− | ''Y'' - Změní typ štětce (Smooth, Flat, Linear ... [http://filebeam.com/3f38b57f8b0911767e1d8a02aeffb52a.jpg Více screen]).<br> | + | :''Y'' - Změní typ štětce (Smooth, Flat, Linear ... [http://filebeam.com/3f38b57f8b0911767e1d8a02aeffb52a.jpg Více screen]).<br> |
− | ''M'' - Minimapa.<br> | + | :''M'' - Minimapa.<br> |
− | ''U'' - Tahle budete taky používat - Vytváří mapu ([http://filebeam.com/fe42ca4d86bbf77855d6bb930c1a5860.jpg Více Screen] - Sila - Na minimu hodně odstínu, na maximu "1barva" ... Tlouska - Malý/Velký ... Tlak - Na minimu to bude kreslit lehce na maximu hrubě).<br> | + | :''U'' - Tahle budete taky používat - Vytváří mapu ([http://filebeam.com/fe42ca4d86bbf77855d6bb930c1a5860.jpg Více Screen] - Sila - Na minimu hodně odstínu, na maximu "1barva" ... Tlouska - Malý/Velký ... Tlak - Na minimu to bude kreslit lehce na maximu hrubě).<br> |
− | ''Ctrl + Shift + P'' - Uloží RAW soubor, nevím přesně k čemu je.<br> | + | :''Ctrl + Shift + P'' - Uloží RAW soubor, nevím přesně k čemu je.<br> |
− | ''Esc'' - Návrat do hlavního menu (rozhraní) pak Exit.<br> | + | :''Esc'' - Návrat do hlavního menu (rozhraní) pak Exit.<br> |
− | ''WSAD'' - Pohyb.<br> | + | :''WSAD'' - Pohyb.<br> |
− | ''R'' - Otočení o 180°.<br> | + | :''R'' - Otočení o 180°.<br> |
− | ''F'' - Zapnutí/Vypnutí mlhy.<br> | + | :''F'' - Zapnutí/Vypnutí mlhy.<br> |
− | ''G'' - Nevím (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).<br> | + | :''G'' - Nevím (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).<br> |
− | ''+'' - Zmenšení hustoty mlhy.<br> | + | :''+'' - Zmenšení hustoty mlhy.<br> |
− | ''-'' - Zvětšení hustoty mlhy.<br> | + | :''-'' - Zvětšení hustoty mlhy.<br> |
− | ''O'' - Rychlejší pohyb.<br> | + | :''O'' - Rychlejší pohyb.<br> |
− | ''P'' - Pomalejší pohyb.<br> | + | :''P'' - Pomalejší pohyb.<br> |
− | ''B'' - Rychlejší čas.<br> | + | :''B'' - Rychlejší čas.<br> |
− | ''N'' - Pomalejší čas.<br> | + | :''N'' - Pomalejší čas.<br> |
− | ''Shift + Levé myšítko'' - Zvýší terén<br> | + | :''Shift + Levé myšítko'' - Zvýší terén<br> |
− | ''Ctrl + Levé myšítko'' - Sníží terén<br> | + | :''Ctrl + Levé myšítko'' - Sníží terén<br> |
− | ''Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem kdy Z je konstantní.<br> | + | :''Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem kdy Z je konstantní.<br> |
− | ''Ctrl + Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem nahoru, dolů, doleva, doprava nikoliv však dopředu a dozadu.<br> | + | :''Ctrl + Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem nahoru, dolů, doleva, doprava nikoliv však dopředu a dozadu.<br> |
− | ''Shift + Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem nahorů a dolů.<br> | + | :''Shift + Prostřední myšítko'' - Pohyb modelem nahorů a dolů.<br> |
− | ''Alt + Prostřední myšítko'' - Mění velikost.<br> | + | :''Alt + Prostřední myšítko'' - Mění velikost.<br> |
− | ''Ctrl, Alt, Shift + Pravé myšítko'' - Rotace na všechny strany.<br> | + | :''Ctrl, Alt, Shift + Pravé myšítko'' - Rotace na všechny strany.<br> |
== Příklad Editace == | == Příklad Editace == | ||
− | + | Vytvoření hory před Stormwindem | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Nyní máte před Stormwindem horu, ale problém je že | + | # Otevření a naloadování noggita ve Stormwindu. |
− | + | # Shift + levé myšítko na zem. | |
− | + | # Tlačítko K pro uložení změn. | |
− | Ostatní hráči vás | + | # Zavření noggita a otevření Warcraft Studia. |
− | + | # '' 'Pack' '' → '' 'Create MPQ Archive' '', pojmenovat jej ''' 'Patch-3.MPQ' ''' a uložit do složky 'World of Warcraft\Data\'. | |
+ | # '' 'Pack' '' → '' 'Add File to Archive' '' a zvolit soubor ''' 'World of Warcraft\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt' ''', Před uložením souboru do archívu musíte zadat cestu v archívu takže před ''' 'Azeroth_31_49.adt' ''' vložíte ''' '\World\Maps\Azeroth\' '''. | ||
+ | # '' 'Pack' '' → '' 'Save and Close Archive' ''. | ||
+ | |||
+ | Nyní máte před Stormwindem horu, ale problém je že WoW pozná, že jste upravovali mapy a nepustí vás do hry (WoWError a Error in '\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt'),[[Soubor:VysledekNoggit.png|right|thumb|Výsledek ve hře]] proto byl vyvinut program, který vás do hry pustí, tzv. Model Edit Fix (MEF). Pokud vás opět nepustí do hry, i přesto, že jste hru zapnuli pomocí MEF a hodí vám hlášku 'World of Warcraft has detected that you using Model Edit Fix...' nezoufejte a pouze smažte soubor scan.dll popř. scan.dll.new (který si WoW při startu vytváří) a spusťte WoW přes MEF. | ||
+ | |||
+ | Ostatní hráči vás uvidí viset ve vzduchu, nemusíte nic přidávat do map vyextrahovaných z klienta. | ||
== Model Edit Fix == | == Model Edit Fix == | ||
[http://rapidshare.com/files/130036406/WoWMe.rar.html Odkaz na stažení MEF pro verzi 2.4.3] | [http://rapidshare.com/files/130036406/WoWMe.rar.html Odkaz na stažení MEF pro verzi 2.4.3] | ||
+ | |||
[[Kategorie:Utility]] | [[Kategorie:Utility]] |
Verze z 30. 10. 2008, 16:52
Noggit slouží k editování ADT souborů.
Důležité: Nebojte se že něco pokazíte, protože Noggit si sám nic neukládá a i když už uložíte upravenou mapu, tak se uloží do složky '\World of Warcraft\World\...' , nikoliv do MPQ archívů.
Popis rozhraní
- Ovládání
- Lokace - jsou předdefinované, když klepnete na Azeroth, Kalimdor nebo Expansion01 dostanete se do minimapky a když klepnete na místo portne vás to tam. To taky platí se seznamem lokací až na tu minimapku.
- Záložky - také jsou předdefinované, ale můžete si je tam přidávat a odebírat (soubor bookmarks.txt ve složce s NoggItem).
- 1 - Zapne/Vypne světla.
- F1 - Zapne/Vypne zobrazovaní modelů.
- F2 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
- F3 - Zapne/Vypne zobrazovaní terénu.
- F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní popisků.
- Shift + F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní možnosti výběru.
- F5 - Uloží záložku.
- F6 - Zapne/Vypne zobrazovaní WMO souborů.
- F7 - Zapne/Vypne zobrazovaní mřížky na zemi.
- F8 - Zapne/Vypne zobrazovaní detailního popisování.
- F9 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho jako vrstevnice.
- F10 - Reload terénu.
- F11 - Reload WMO souborů.
- F12 - Reload modelů.
- H - Zapne/Vypne zobrazovaní nejvyššího terénu.
- I - Přehodí myš při rozhlížení se nahoru a dolů.
- J - Reload ADT souboru.
- K - Uloží ADT soubor.
- T - Změní typ terénu (Raise/Lower - Zvýšit/Snížit a Flatten/Blur - Zarovnávání nerovností a jiné dolazování terénu)
- Y - Změní typ štětce (Smooth, Flat, Linear ... Více screen).
- M - Minimapa.
- U - Tahle budete taky používat - Vytváří mapu (Více Screen - Sila - Na minimu hodně odstínu, na maximu "1barva" ... Tlouska - Malý/Velký ... Tlak - Na minimu to bude kreslit lehce na maximu hrubě).
- Ctrl + Shift + P - Uloží RAW soubor, nevím přesně k čemu je.
- Esc - Návrat do hlavního menu (rozhraní) pak Exit.
- WSAD - Pohyb.
- R - Otočení o 180°.
- F - Zapnutí/Vypnutí mlhy.
- G - Nevím (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
- + - Zmenšení hustoty mlhy.
- - - Zvětšení hustoty mlhy.
- O - Rychlejší pohyb.
- P - Pomalejší pohyb.
- B - Rychlejší čas.
- N - Pomalejší čas.
- Shift + Levé myšítko - Zvýší terén
- Ctrl + Levé myšítko - Sníží terén
- Prostřední myšítko - Pohyb modelem kdy Z je konstantní.
- Ctrl + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahoru, dolů, doleva, doprava nikoliv však dopředu a dozadu.
- Shift + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahorů a dolů.
- Alt + Prostřední myšítko - Mění velikost.
- Ctrl, Alt, Shift + Pravé myšítko - Rotace na všechny strany.
Příklad Editace
Vytvoření hory před Stormwindem
- Otevření a naloadování noggita ve Stormwindu.
- Shift + levé myšítko na zem.
- Tlačítko K pro uložení změn.
- Zavření noggita a otevření Warcraft Studia.
- 'Pack' → 'Create MPQ Archive' , pojmenovat jej 'Patch-3.MPQ' a uložit do složky 'World of Warcraft\Data\'.
- 'Pack' → 'Add File to Archive' a zvolit soubor 'World of Warcraft\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt' , Před uložením souboru do archívu musíte zadat cestu v archívu takže před 'Azeroth_31_49.adt' vložíte '\World\Maps\Azeroth\' .
- 'Pack' → 'Save and Close Archive' .
Ostatní hráči vás uvidí viset ve vzduchu, nemusíte nic přidávat do map vyextrahovaných z klienta.