NoggIt
Z WoWResource Wiki
Noggit slouží k editování ADT souborů.
Důležité: Nebojte se že něco pokazíte, protože Noggit si sám nic neukládá a i když už uložíte upravenou mapu, tak se uloží do složky '\World of Warcraft\World\...' , nikoliv do MPQ archívů.
Popis rozhraní
Ovládání
- Lokace - jsou předdefinované, když klepnete na Azeroth, Kalimdor nebo Expansion01 dostanete se do minimapky a když klepnete na místo portne vás to tam. To taky platí se seznamem lokací až na tu minimapku.
- Záložky - také jsou předdefinované, ale můžete si je tam přidávat a odebírat (soubor bookmarks.txt ve složce s NoggItem).
- 1 - Zapne/Vypne světla.
- F1 - Zapne/Vypne zobrazovaní modelů.
- F2 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
- F3 - Zapne/Vypne zobrazovaní terénu.
- F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní popisků.
- Shift + F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní možnosti výběru.
- F5 - Uloží záložku.
- F6 - Zapne/Vypne zobrazovaní WMO souborů.
- F7 - Zapne/Vypne zobrazovaní mřížky na zemi.
- F8 - Zapne/Vypne zobrazovaní detailního popisování.
- F9 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho jako vrstevnice.
- F10 - Reload terénu.
- F11 - Reload WMO souborů.
- F12 - Reload modelů.
- H - Zapne/Vypne zobrazovaní nejvyššího terénu.
- I - Přehodí myš při rozhlížení se nahoru a dolů.
- J - Reload ADT souboru.
- K - Uloží ADT soubor.
- T - Změní typ terénu (Raise/Lower - Zvýšit/Snížit a Flatten/Blur - Zarovnávání nerovností a jiné dolazování terénu)
- Y - Změní typ štětce (Smooth, Flat, Linear ... Více screen).
- M - Minimapa.
- U - Tahle budete taky používat - Vytváří mapu (Více Screen - Sila - Na minimu hodně odstínu, na maximu "1barva" ... Tlouska - Malý/Velký ... Tlak - Na minimu to bude kreslit lehce na maximu hrubě).
- Ctrl + Shift + P - Uloží RAW soubor, nevím přesně k čemu je.
- Esc - Návrat do hlavního menu (rozhraní) pak Exit.
- WSAD - Pohyb.
- R - Otočení o 180°.
- F - Zapnutí/Vypnutí mlhy.
- G - Nevím (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
- + - Zmenšení hustoty mlhy.
- - - Zvětšení hustoty mlhy.
- O - Rychlejší pohyb.
- P - Pomalejší pohyb.
- B - Rychlejší čas.
- N - Pomalejší čas.
- Shift + Levé myšítko - Zvýší terén
- Ctrl + Levé myšítko - Sníží terén
- Prostřední myšítko - Pohyb modelem kdy Z je konstantní.
- Ctrl + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahoru, dolů, doleva, doprava nikoliv však dopředu a dozadu.
- Shift + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahorů a dolů.
- Alt + Prostřední myšítko - Mění velikost.
- Ctrl, Alt, Shift + Pravé myšítko - Rotace na všechny strany.
Příklad Editace
Vytvoření hory před Stormwindem
- Otevření a naloadování noggita ve Stormwindu.
- Shift + levé myšítko na zem.
- Tlačítko K pro uložení změn.
- Zavření noggita a otevření Warcraft Studia.
- 'Pack' → 'Create MPQ Archive' , pojmenovat jej 'Patch-3.MPQ' a uložit do složky 'World of Warcraft\Data\'.
- 'Pack' → 'Add File to Archive' a zvolit soubor 'World of Warcraft\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt' , Před uložením souboru do archívu musíte zadat cestu v archívu takže před 'Azeroth_31_49.adt' vložíte '\World\Maps\Azeroth\' .
- 'Pack' → 'Save and Close Archive' .
Ostatní hráči vás uvidí viset ve vzduchu, nemusíte nic přidávat do map vyextrahovaných z klienta.