Mangos world npc trainer
Zpět na seznam tabulek world databáze.
Tabulka `npc_trainer`
Tato tabulka uchovává informace o trenérech. Všechny spelly musí být naučitelné.
To znamená, že hlavní účinek zde uvedených spellů musí být "učení spellů na cíl" (což je v tomto případě hráč).
Jakékoliv jiné spelly, které nemají efekt učení kouzel, budou ignorovány a chybové hlášení se zobrazí v okně konzole.
Learning spelly mají obvykle stejný název jako spelly které učí a jsou uvedeny v kategorii "Uncategorized" na WoWHeadu
Struktura
Pole | Typ | Null | Key | Výchozí hodnota | Extra |
---|---|---|---|---|---|
entry | int(11) | NE | PRI | 0 | |
spell | int(11) | NE | PRI | 0 | |
spellcost | int(11) | ANO | 0 | ||
reqskill | int(10) unsigned | ANO | 0 | ||
reqskillvalue | int(10) unsigned | ANO | 0 | ||
reqlevel | int(10) unsigned | ANO | 0 |
Popis polí tabulky
entry
ID creatury. Viz.: `creature_template.entry`
spell
ID vyučovaného spellu.
spellcost
Cena v cooperech (v měďácích), kterou hráč zaplatí při učení daného spellu.
reqskill
Požadovaný skill (dovednost), který hráč musí mít, aby se mohl daný spell naučit. Viz.: ID v DBC souboru SkillLine.dbc
reqskillvalue
Hodnota znalosti dovednosti reqskill, kterou hráč musí splňovat, aby se mohl naučit daný spell.
reqlevel
Level hráče, který je potřeba aby se hráč mohl spell naučit.