WCell: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
logo=[[Soubor:wcell_logo.png]] | logo=[[Soubor:wcell_logo.png]] | ||
}} | }} | ||
− | WCell je velmi mladý projekt, vyvíjený v jazyce [[C_Sharp|C#]] (.NET Framework 3.5) s podporou multi-threadingu. | + | |
− | Poslední vydanou verzí je 0.4 s označením "Aquamarine | + | '''WCell''' je velmi mladý projekt, vyvíjený v jazyce [[C_Sharp|C#]] (.NET Framework 3.5) s podporou multi-threadingu. |
+ | Poslední vydanou verzí je 0.4 s označením "Aquamarine" se základní podporou itemů, statů, npc, spellsystému, příkazů a skriptování. | ||
+ | |||
+ | == Historie == | ||
+ | WCell projekt byl založen v [[lednu]] roku [[2007]], kdy Anders (mgX) kontaktoval Tobyho (tobz). Během měsíce zformovali tým a vydali první neoficiální verzi. | ||
==Historie verzí== | ==Historie verzí== |
Verze z 15. 4. 2008, 17:40
Emulátor | |
---|---|
Jméno | WCell |
Podporovaná verze | 2.3.3 |
Programovací jazyk | C# |
Tvůrce | WCell Team |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | Assemba.com/Wcell a http://wcell.org/ |
WCell je velmi mladý projekt, vyvíjený v jazyce C# (.NET Framework 3.5) s podporou multi-threadingu. Poslední vydanou verzí je 0.4 s označením "Aquamarine" se základní podporou itemů, statů, npc, spellsystému, příkazů a skriptování.
Historie
WCell projekt byl založen v lednu roku 2007, kdy Anders (mgX) kontaktoval Tobyho (tobz). Během měsíce zformovali tým a vydali první neoficiální verzi.
Historie verzí
- WCell 0.1 "Carabinir" - 2.3.2007
- WCell 0.3 "Fluffles" - 17.9.2007
- WCell 0.4 "Aquamarine" - 7.3.2008
- WCell 0.5 "Amethyst" - (plánovaná)