RunUO

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Emulátor
Jméno RunUO
Podporovaná verze -
Programovací jazyk C#
Tvůrce RunUO Team
Veřejný Ano, open-source - GPL
Stránka www.runuo.com

Některé části RunUO byly použity ve WowwoW a původně i v RunWoW.

Popis

RunUO je zatím nejmladším a zároveň nejrychleji se vyvíjejícím UO emulátorem. Využívá technologie .NET společnosti Microsoft, díky které je RunUO stabilnější a vývoj je daleko rychlejší než u většiny (pokud ne všech) ostatních UO emulátorů. I přes fakt, že projekt RunUO běží relativně krátce, je již brán jako člen velké trojky UO emulátorů - Sphere, POL, RunUO. Většina věcí je řešena pomocí scriptu. Scriptovacím jazykem RunUO je stejný jazyk, ve kterém je RunUO napsáno, tj C#. Scripty jsou kompilovány do nativního kódu. RunUO scriptování je díky těmto vlastnostem velmi flexibilní a maximalně efektivní. Vývojovy tým RunUO ma dlouholeté zkušenosti s vyvojem UO emulátorů a nejrůznějších utilit určených k modifikaci klientských souborů, ale i se samotnou hrou Ultima Online na shardech OSI. RunUO 1.0.0 a RunUO 2.0 RC1 je volne šířena včetně možnosti stažení zdrojového kódu vydaného pod GNU licenci. Verze 2.0 je téměř dokončena, aktuální stav kódu lze stáhnout pomocí SVN.

RunUO2 RC1

RunUO2 RC1, úprava emulátoru RunUO vyšla 16.6.2006. Vývojáři uvádějí jen částečnou podporu ML ( teoreticky plnou SE ), jelikož se stále nejedná o finální verzi. RunUO2 RC1 se rozhodně nehodí pro již rozjeté shardy s vlastními úpravami scriptů ( pokud nemáte opravdu dobrého scriptera ). Pokud se do toho přezto pustíte, nezapomeňte zálohovat svůj server. K rozjetí emulátoru je vyžadovaný .Net framework 2
Další informace a podrobnější ChangeLog nalezente ZDE.