NoggIt

Z WoWResource Wiki
Verze z 30. 10. 2008, 20:21, kterou vytvořil Nekac1 (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Noggit slouží k editování ADT souborů.

Důležité: Nebojte se že něco pokazíte, protože Noggit si sám nic neukládá a i když už uložíte upravenou mapu, tak se uloží do složky '\World of Warcraft\World\...' , nikoliv do MPQ archívů.

Popis rozhraní

Ovládání

Lokace - jsou předdefinované, když klepnete na Azeroth, Kalimdor nebo Expansion01 dostanete se do minimapky a když klepnete na místo portne vás to tam. To taky platí se seznamem lokací až na tu minimapku.
Záložky - také jsou předdefinované, ale můžete si je tam přidávat a odebírat (soubor bookmarks.txt ve složce s NoggItem).
1 - Zapne/Vypne světla.
F1 - Zapne/Vypne zobrazovaní modelů.
F2 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
F3 - Zapne/Vypne zobrazovaní terénu.
F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní popisků.
Shift + F4 - Zapne/Vypne zobrazovaní možnosti výběru.
F5 - Uloží záložku.
F6 - Zapne/Vypne zobrazovaní WMO souborů.
F7 - Zapne/Vypne zobrazovaní mřížky na zemi.
F8 - Zapne/Vypne zobrazovaní detailního popisování.
F9 - Zapne/Vypne zobrazovaní něčeho jako vrstevnice.
F10 - Reload terénu.
F11 - Reload WMO souborů.
F12 - Reload modelů.
H - Zapne/Vypne zobrazovaní nejvyššího terénu.
I - Přehodí myš při rozhlížení se nahoru a dolů.
J - Reload ADT souboru.
K - Uloží ADT soubor.
T - Změní typ terénu (Raise/Lower - Zvýšit/Snížit a Flatten/Blur - Zarovnávání nerovností a jiné dolazování terénu)
Y - Změní typ štětce (Smooth, Flat, Linear ... Více screen).
M - Minimapa.
U - Tahle budete taky používat - Vytváří mapu (Více Screen - Sila - Na minimu hodně odstínu, na maximu "1barva" ... Tlouska - Malý/Velký ... Tlak - Na minimu to bude kreslit lehce na maximu hrubě).
Ctrl + Shift + P - Uloží RAW soubor, nevím přesně k čemu je.
Esc - Návrat do hlavního menu (rozhraní) pak Exit.
WSAD - Pohyb.
R - Otočení o 180°.
F - Zapnutí/Vypnutí mlhy.
G - Nevím (pokud na to příjdete editujte tuto stránku).
+ - Zmenšení hustoty mlhy.
- - Zvětšení hustoty mlhy.
O - Rychlejší pohyb.
P - Pomalejší pohyb.
B - Rychlejší čas.
N - Pomalejší čas.
Shift + Levé myšítko - Zvýší terén
Ctrl + Levé myšítko - Sníží terén
Prostřední myšítko - Pohyb modelem kdy Z je konstantní.
Ctrl + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahoru, dolů, doleva, doprava nikoliv však dopředu a dozadu.
Shift + Prostřední myšítko - Pohyb modelem nahorů a dolů.
Alt + Prostřední myšítko - Mění velikost.
Ctrl, Alt, Shift + Pravé myšítko - Rotace na všechny strany.

Příklad Editace

Vytvoření hory před Stormwindem

  1. Otevření a naloadování noggita ve Stormwindu.
  2. Shift + levé myšítko na zem.
  3. Tlačítko K pro uložení změn.
  4. Zavření noggita a otevření Warcraft Studia.
  5. 'Pack' 'Create MPQ Archive' , pojmenovat jej 'Patch-3.MPQ' a uložit do složky 'World of Warcraft\Data\'.
  6.  'Pack' 'Add File to Archive' a zvolit soubor  'World of Warcraft\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt' , Před uložením souboru do archívu musíte zadat cestu v archívu takže před 'Azeroth_31_49.adt' vložíte '\World\Maps\Azeroth\' .
  7.  'Pack'  'Save and Close Archive' .
Nyní máte před Stormwindem horu, ale problém je že WoW pozná, že jste upravovali mapy a nepustí vás do hry (WoWError a Error in '\World\Maps\Azeroth\Azeroth_31_49.adt'),
Výsledek ve hře
proto byl vyvinut program, který vás do hry pustí, tzv. Model Edit Fix (MEF). Pokud vás opět nepustí do hry, i přesto, že jste hru zapnuli pomocí MEF a hodí vám hlášku 'World of Warcraft has detected that you using Model Edit Fix...' nezoufejte a pouze smažte soubor scan.dll popř. scan.dll.new (který si WoW při startu vytváří) a spusťte WoW přes MEF.

Ostatní hráči vás uvidí viset ve vzduchu, nemusíte nic přidávat do map vyextrahovaných z klienta.

Model Edit Fix

Odkaz na stažení MEF pro verzi 2.4.3