MaNGOS
Emulátor | |
---|---|
![]() | |
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 3.3.5a |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.getmangos.com/ |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows / Kompilace a spuštění pod OS Linux (Vynucení 32bitového režimu na 64bit. Linuxu)
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky) nebo *mirror1 *mirror2 a *mirror3
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Struktura databáze
- Struktura tabulek databáze 'characters'
- Struktura tabulek databáze 'mangos'
- Struktura tabulek databáze 'realmd'
Dostupné databáze
- UDB - Unified Database
- YTDB *SVN
- UWDB - Utopia Wirelessia DataBase
- Project Silvermoon
- GMDB - German MaNGOS DataBase
- PSDB - Frozen DataBase for WotLK