MaNGOS

Z WoWResource Wiki
Verze z 22. 10. 2010, 22:15, kterou vytvořil Wolf Officious (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání
Emulátor
Mangos-logo.png
Jméno MaNGOS
Podporovaná verze 3.3.5a
Programovací jazyk C++
Tvůrce MaNGOS projekt
Veřejný Ano, open-source - GPL
Stránka http://www.getmangos.com/

MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.


MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.

Historie

MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.

Užitečné informace

Struktura databáze

Dostupné databáze

Oficiální stránky