Diskuse:NoggIt: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Nová stránka: Ad "zobrazení blp" to ani tak blp nezobrazuje, blp jsou textury a ty tam zobrazuje přímo na modelu nebo ve výpisu textur a co se týče toho "Map chunk" - část 1 a 2 tak to je ...)
 
 
Řádek 1: Řádek 1:
Ad "zobrazení blp" to ani tak blp nezobrazuje, blp jsou textury a ty tam zobrazuje přímo na modelu nebo ve výpisu textur a co se týče toho "Map chunk" - část 1 a 2 tak to je spíše X a Y koordinát, protože každá mapa ve wow je rozdělena 64x64 (=4096) tilů (1tile má velikost 533.33333y a uprostřed mapy je souřadnice 0,0. Nultý tile (vlevo nahoře) má souřadnici 32*533.33333 = 17066,66656 a postupně to doprava a dolů klesá až na -17066,66656) a každý tile je rozdělen na 16x16 (=256) chunků (a ty pak mají popsánu texturu, výšková data, výška vody/lávy,...) --[[Uživatel:BLuma|BLuma]] 10:18, 31. 10. 2008 (CET)
+
Ad "zobrazení blp" to ani tak blp nezobrazuje, blp jsou textury a ty tam zobrazuje přímo na modelu nebo ve výpisu textur a co se týče toho "Map chunk" - část 1 a 2 tak to je spíše X a Y koordinát, protože každá mapa ve wow je rozdělena 64x64 (=4096) tilů (1tile má velikost 533.33333y a uprostřed mapy je souřadnice 0,0. Nultý tile (vlevo nahoře) má souřadnici 32*533.33333 = 17066,66656 a postupně to doprava a dolů klesá až na -17066,66656) a každý tile je rozdělen na 16x16 (=256) chunků (a ty pak mají popsánu texturu, výšková data, výška vody/lávy,...)  
 +
A ještě dole je vedle uložit změny "Ukázat náhled" používej ho prosím a nedělej za každou čárkou uložení změn. A screenshoty ořež nebo omez na aktivní okno a nevkládej i okolní plochu. (stačí místo printscreen použít kombinaci alt+printscreen a vybere se jen plocha aktivního okna)
 +
--[[Uživatel:BLuma|BLuma]] 10:18, 31. 10. 2008 (CET)

Aktuální verze z 31. 10. 2008, 11:21

Ad "zobrazení blp" to ani tak blp nezobrazuje, blp jsou textury a ty tam zobrazuje přímo na modelu nebo ve výpisu textur a co se týče toho "Map chunk" - část 1 a 2 tak to je spíše X a Y koordinát, protože každá mapa ve wow je rozdělena 64x64 (=4096) tilů (1tile má velikost 533.33333y a uprostřed mapy je souřadnice 0,0. Nultý tile (vlevo nahoře) má souřadnici 32*533.33333 = 17066,66656 a postupně to doprava a dolů klesá až na -17066,66656) a každý tile je rozdělen na 16x16 (=256) chunků (a ty pak mají popsánu texturu, výšková data, výška vody/lávy,...) A ještě dole je vedle uložit změny "Ukázat náhled" používej ho prosím a nedělej za každou čárkou uložení změn. A screenshoty ořež nebo omez na aktivní okno a nevkládej i okolní plochu. (stačí místo printscreen použít kombinaci alt+printscreen a vybere se jen plocha aktivního okna) --BLuma 10:18, 31. 10. 2008 (CET)