TrinityCore: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(remake, (se zachováním změn od ostatních))
(odřádkování, odstraněn nadpis druhé úrovně "verze" - po deletu bLumou jest zbytečné)
Řádek 9: Řádek 9:
 
}}
 
}}
 
TrinityCore je [[MMORPG]] [[server]] [[emulátor]], který podporuje síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Používá se k vytváření privátních serverů, podobně jako např. [[MaNGOS]]. Je napsán v programovacím jazyce [[C++]] a využívá databází [[MySQL]] pro uchovávání datového obsahu.
 
TrinityCore je [[MMORPG]] [[server]] [[emulátor]], který podporuje síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Používá se k vytváření privátních serverů, podobně jako např. [[MaNGOS]]. Je napsán v programovacím jazyce [[C++]] a využívá databází [[MySQL]] pro uchovávání datového obsahu.
 +
  
 
Emulátor TrinityCore je [[fork]] emulátoru [[MaNGOS]], ke kterému došlo kvůli přístupu vývojářů [[MaNGOS]]u k jeho vývoji. Podle Trinity týmu by revize měly být řešeny jiným způsobem - stabilní větev, nestabilní větev (vývojová větev), případně mnoho dalších větví. Dalším důvodem pro [[fork]] je, že se tým Trinity domnívá, že skriptování patří k jádru. Zkrátka: už žádné kompilování [[MaNGOS]]u + [[SD2]]. Konec konců, chtějí mít i mnohem lepší DB interakci než [[MaNGOS]].
 
Emulátor TrinityCore je [[fork]] emulátoru [[MaNGOS]], ke kterému došlo kvůli přístupu vývojářů [[MaNGOS]]u k jeho vývoji. Podle Trinity týmu by revize měly být řešeny jiným způsobem - stabilní větev, nestabilní větev (vývojová větev), případně mnoho dalších větví. Dalším důvodem pro [[fork]] je, že se tým Trinity domnívá, že skriptování patří k jádru. Zkrátka: už žádné kompilování [[MaNGOS]]u + [[SD2]]. Konec konců, chtějí mít i mnohem lepší DB interakci než [[MaNGOS]].
 +
  
 
Tento emulátor je do dnes označován za spojení [[MaNGOS]]u se spoustou oprav předložených uživateli. Faktem je, že Trinity je projekt, který prakticky stojí na kódu od jeho vlastních uživatelů a vývojářů. Poslední doubou byl kód částečně vyčištěn a podle všeho bude i nadále optimalizován a upravován.
 
Tento emulátor je do dnes označován za spojení [[MaNGOS]]u se spoustou oprav předložených uživateli. Faktem je, že Trinity je projekt, který prakticky stojí na kódu od jeho vlastních uživatelů a vývojářů. Poslední doubou byl kód částečně vyčištěn a podle všeho bude i nadále optimalizován a upravován.
 +
  
 
Repozitář se v současné době nachází na google code, kde je na správu zdrojového kódu používán [[Mercurial]], označovaný také zkratkou chamického prvku rtuti [[Mercurial|HG]]. Jedná se o podobný systém jako je [[Git]]. Zakladatelem projektu je Brian, bývalý leader [[UDB]].
 
Repozitář se v současné době nachází na google code, kde je na správu zdrojového kódu používán [[Mercurial]], označovaný také zkratkou chamického prvku rtuti [[Mercurial|HG]]. Jedná se o podobný systém jako je [[Git]]. Zakladatelem projektu je Brian, bývalý leader [[UDB]].
  
==Verze TrinityCore==
 
 
* [[TrinityCore]] (TC) - Podpora klienta s verzí 3.3.5a -> WoW s datadiskem Wrath of the Lich King
 
  
 
==Repository==
 
==Repository==

Verze z 13. 9. 2010, 11:01

Emulátor
Tcp logo 1.gif
Jméno TrinityCore
Podporovaná verze 3.3.5a
Programovací jazyk C++
Tvůrce  ???
Veřejný Ano, open-source, GNU GPL
Stránka http://www.trinitycore.org

TrinityCore je MMORPG server emulátor, který podporuje síťový protokol hry World of Warcraft. Používá se k vytváření privátních serverů, podobně jako např. MaNGOS. Je napsán v programovacím jazyce C++ a využívá databází MySQL pro uchovávání datového obsahu.


Emulátor TrinityCore je fork emulátoru MaNGOS, ke kterému došlo kvůli přístupu vývojářů MaNGOSu k jeho vývoji. Podle Trinity týmu by revize měly být řešeny jiným způsobem - stabilní větev, nestabilní větev (vývojová větev), případně mnoho dalších větví. Dalším důvodem pro fork je, že se tým Trinity domnívá, že skriptování patří k jádru. Zkrátka: už žádné kompilování MaNGOSu + SD2. Konec konců, chtějí mít i mnohem lepší DB interakci než MaNGOS.


Tento emulátor je do dnes označován za spojení MaNGOSu se spoustou oprav předložených uživateli. Faktem je, že Trinity je projekt, který prakticky stojí na kódu od jeho vlastních uživatelů a vývojářů. Poslední doubou byl kód částečně vyčištěn a podle všeho bude i nadále optimalizován a upravován.


Repozitář se v současné době nachází na google code, kde je na správu zdrojového kódu používán Mercurial, označovaný také zkratkou chamického prvku rtuti HG. Jedná se o podobný systém jako je Git. Zakladatelem projektu je Brian, bývalý leader UDB.


Repository

Užitečné informace

Dostupné databáze

Návody

Externí odkazy