OregonCore: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
Řádek 22: | Řádek 22: | ||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Realmd_Database_structure Struktura databáze `realm` na stránkách ODB wiki (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Realmd_Database_structure Struktura databáze `realm` na stránkách ODB wiki (anglicky)] | ||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=DBC_files Struktura DBC (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=DBC_files Struktura DBC (anglicky)] | ||
+ | |||
+ | == Návody == | ||
+ | |||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Build_source_on_windows Kompilace OregonCore na Windowsu (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Build_source_on_windows Kompilace OregonCore na Windowsu (anglicky)] | ||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Build_source_on_Linux Kompilace OregonCore na Linuxu (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Build_source_on_Linux Kompilace OregonCore na Linuxu (anglicky)] | ||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=HowTo_-_AHBot Jak zapnout AuctionHouse Bota (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=HowTo_-_AHBot Jak zapnout AuctionHouse Bota (anglicky)] | ||
* [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Guide_to_ScriptDev2%27s_EventAI_DB_Script Návod na tvorbu EventAI scriptů (anglicky)] | * [http://www.oregoncore.com/wiki/index.php?title=Guide_to_ScriptDev2%27s_EventAI_DB_Script Návod na tvorbu EventAI scriptů (anglicky)] | ||
+ | |||
+ | == Užitečné odkazy == | ||
+ | |||
* [http://www.oregoncore.com/ Forum projektu OC a ODB] | * [http://www.oregoncore.com/ Forum projektu OC a ODB] | ||
[[Kategorie:Emulátory]] | [[Kategorie:Emulátory]] |
Verze z 13. 9. 2010, 16:24
Emulátor | |
---|---|
Jméno | OregonCore |
Podporovaná verze | 2.4.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | ??? |
Veřejný | Ano, open-source, GNU GPL |
Stránka | http://oregoncore.com |
OregonCore je serverový emulátor, určen pro MMORPG hru World of Warcraft. Emu je vyvíjeno pouze pro patch 2.4.3, což je poslední vydaná verze pro datadisk The Burning Crusader. OregonCore použilo jako podklad k vývoji revizi TrinityCore 1828 na patch 2.4.3 a jelikož TrinityCore vývoj tzv. Old-Trinity ukončila, Oregon je jeho pokračováním.
Repository
Užitečné informace
- Struktura databáze `world` na stránkách ODB wiki (anglicky)
- Struktura databáze `characters` na stránkách ODB wiki (anglicky)
- Struktura databáze `realm` na stránkách ODB wiki (anglicky)
- Struktura DBC (anglicky)
Návody
- Kompilace OregonCore na Windowsu (anglicky)
- Kompilace OregonCore na Linuxu (anglicky)
- Jak zapnout AuctionHouse Bota (anglicky)
- Návod na tvorbu EventAI scriptů (anglicky)