Neutrální zóna: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
m (Stránka Neutral Zona přemístěna na stránku Neutrální zóna: čeština)
(wiki style)
 
Řádek 1: Řádek 1:
Je více způsobů, jak udělat neutral zonu. My si dnes ukážeme, jak udělat neutral zonu v DBC. Není potřeba upravovat nějakým způsobem klienta, pouze upravíme DBC na straně serveru a všechno pošlape jak hodinky.
+
Je více způsobů, jak udělat neutrální zónu. Jednou z možností je úprava [[DBC]] souborů. Není potřeba upravovat klienta, pouze upravíme [[DBC]] na straně serveru.
  
 +
== Úprava DBC ==
  
=='''DBC EDITACE'''==
+
=== Co budeme potřebovat? ===
 
 
== Co budeme potřeobavt? ==
 
 
Nějaký DBC editor, preferuji [http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=8025 MyDbcEditor od Zachyho]
 
Nějaký DBC editor, preferuji [http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=8025 MyDbcEditor od Zachyho]
  
 
A samozřejmě DBC soubor, který budeme editovat, v našem přpadě je to AreaTable.dbc
 
A samozřejmě DBC soubor, který budeme editovat, v našem přpadě je to AreaTable.dbc
  
 +
=== Postup ===
  
== Postup ==
+
# Otevřete si MyDbcEditor. Vlevo nahoře si rozklepněte File a zvolte Open...
 
+
# Najděte si soubor AreaTable.dbc a klikněte na otevřít
'''1.''' Otevřete si MyDbcEditor. Vlevo nahoře si rozklepněte File a zvolte Open...
+
# Teď se Vám zobrazil obsah AreaTable.dbc. První sloupec by měl tvořit ID + název dané oblasti.
 
+
# Teď jděte do hry a v místě, kde chcete, aby neutrální zóna vznikla, zadejte příkaz ".gps" . Nás v tom výpisu bude zajímat jenom Area. Vezměte ID, které máte zapsané u Area a podle něj najděte v první sloupci řádek. Já třeba budu brát Badlands, což je 3.  
'''2.''' Najděte si soubor AreaTable.dbc a klikněte na otevřít
+
# Teď budeme editovat sloupec číslo 5. Je tam v něm převážně 0x40. Místo toho čísla, co bude v tom sloupci zadáš 19496 (neutrální zóna, nejdou duely), pokud chcete, aby vám šli duely, tak proto je 19456. Změní vám to v obou případech soustavu a máme hotovo
 
+
# Nezapomeňte nahoře dát zase File a Save
'''2.''' Teď s Vám zobrazil obsah AreaTable.dbc . První sloupec by měl tvořit ID + název dané oblasti.
 
 
 
'''3.''' Teď vlezte do hry a v místě, kde chcete, aby neutral zona vznikla, zadejte příkaz ".gps" . Nás v tom výpisu bude zajímat jenom Area . Vezměte teda ID, které máte zapsané u Area a podle něj najděte v první sloupci řádek. Já třeba budu brát Badlands, což je 3.  
 
 
 
'''4.''' Teď budeme editovat sloupec číslo 5 . Je tam v něm převážně 0x40 . Místo toho čísla, co bude v tom sloupci zadáš 19496 (Neutral zona, nejdou duely), pokud chcete, aby vám šli duealy, tak proto je ID: 19456 . Změní vám to v obou případech soustavu a máme hotovo
 
  
'''5. Nezapomeňte nahoře dát zase File a Save, jinak se vám to neuloží
+
[[Kategorie:Ostatní]]
'''
 

Aktuální verze z 16. 9. 2010, 11:01

Je více způsobů, jak udělat neutrální zónu. Jednou z možností je úprava DBC souborů. Není potřeba upravovat klienta, pouze upravíme DBC na straně serveru.

Úprava DBC

Co budeme potřebovat?

Nějaký DBC editor, preferuji MyDbcEditor od Zachyho

A samozřejmě DBC soubor, který budeme editovat, v našem přpadě je to AreaTable.dbc

Postup

  1. Otevřete si MyDbcEditor. Vlevo nahoře si rozklepněte File a zvolte Open...
  2. Najděte si soubor AreaTable.dbc a klikněte na otevřít
  3. Teď se Vám zobrazil obsah AreaTable.dbc. První sloupec by měl tvořit ID + název dané oblasti.
  4. Teď jděte do hry a v místě, kde chcete, aby neutrální zóna vznikla, zadejte příkaz ".gps" . Nás v tom výpisu bude zajímat jenom Area. Vezměte ID, které máte zapsané u Area a podle něj najděte v první sloupci řádek. Já třeba budu brát Badlands, což je 3.
  5. Teď budeme editovat sloupec číslo 5. Je tam v něm převážně 0x40. Místo toho čísla, co bude v tom sloupci zadáš 19496 (neutrální zóna, nejdou duely), pokud chcete, aby vám šli duely, tak proto je 19456. Změní vám to v obou případech soustavu a máme hotovo
  6. Nezapomeňte nahoře dát zase File a Save