Mangos world game tele
Z WoWResource Wiki
Zpět na seznam tabulek world databáze.
Tabulka `game_tele`
Tato tabulka obsahuje seznam teleport lokací, které lze použít příkazem .tele ve hře. Záznamy v této tabulce, mohou být přidány/smazány ručně, nebo pomocí příkazů .addtele/.deltele přímo ze hry.
Struktura
Pole | Typ | Null | Key | Výchozí hodnota | Extra |
---|---|---|---|---|---|
id | int(10) unsigned | NE | PRI | None | auto_increment |
position_x | float | NE | 0 | ||
position_y | float | NE | 0 | ||
position_z | float | NE | 0 | ||
orientation | float | NE | 0 | ||
map | int(10) unsigned | NE | 0 | ||
name | varchar(100) | NE |
Popis polí tabulky
id
ID lokace teleportu. Toto číslo je unikátní pro každou lokaci. Slouží jako pořadník při nahrávání tabulky do paměti RAM při startu MaNGOSu.
position_x
Cílová pozice X.
position_y
Cílová pozice Y.
position_z
Cílová pozice Z.
orientation
Orientace (otočení) po teleportu. (Sever = 0, Jih = 3.14159)
map
ID mapy cílové lokace. Viz. DBC soubor Maps.dbc.
name
Jméno lokace. Jméno nesmí obsahovat mezery, je čteno při zadávání .tele příkazu.