Mangos world battleground template
Zpět na seznam tabulek world databáze.
Tabulka `battleground_template`
Obsahuje informace o battlegroundech. Například - kolik hráčů je potřeba k zahájení, kolik jich může být uvnitř stejného BG, místo kde každá z frakcí (aliance/horde) začíná...
Struktura
Pole | Typ | Null | Key | Výchozí hodnota | Extra |
---|---|---|---|---|---|
id | mediumint(8) unsigned | NE | PRI | ||
MinPlayersPerTeam | smallint(5) unsigned | NE | 0 | ||
MaxPlayersPerTeam | smallint(5) unsigned | NE | 0 | ||
MinLvl | tinyint(3) unsigned | NE | 0 | ||
MaxLvl | tinyint(3) unsigned | NE | 0 | ||
AllianceStartLoc | mediumint(8) unsigned | NE | |||
AllianceStartO | float | NE | |||
HordeStartLoc | mediumint(8) unsigned | NE | |||
HordeStartO | float | NE |
Popis polí tabulky
id
BattleGround ID. Viz. DBC soubor BattlemasterList.dbc
ID | Type |
---|---|
1 | Alterac Valley |
2 | Warsong Gulch |
3 | Arathi Basin |
4 | Nagrand Arena |
5 | Blade's Edge Arena |
6 | Nagrand Arena |
7 | Eye of the Storm |
8 | Ruins of Lordaeron |
9 | Strand of the Ancients |
10 | Dalaran Sewers |
11 | The Ring of Valor |
MinPlayersPerTeam
Určuje minimální počet hráčů (od každé frakce stejně), kteří se musí zařadit do fronty BattleGroundu aby mohl začít. Pro začátek BattleGroundu, musí mít všichni hráči level mezi hodnotami MinLvl, MaxLvl a musí být ve stejné skupině levelů. Skupiny levelů jsou nastaveny v rozsazích po 10ti levelech, s výjimkou levelu 80. První skupina je 10-19, další jsou 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79, a nakonec 80. Hráči budou zařazeni do fronty podle skupiny do které patří a budou čekat až se zařadí dostatečný počet hráčů z jejich skupiny. Hráči odlišných skupin nemůžou nikdy vstoupit do stejného BattleGroundu.
MaxPlayersPerTeam
Určuje, kolik hráčů z každého týmu se může připojit do BattleGroundu.
Poznámka: Pokud necháte hodnotu tohoto pole 0, MaNGOS použije výchozí hodnotu získanou z DBC souboru.
MinLvl
Minimální level hráče potřebný ke vstupu do BattleGroundu.
Poznámka: Pokud necháte hodnotu tohoto pole 0, MaNGOS použije výchozí hodnotu získanou z DBC souboru.
MaxLvl
Maximální level hráče pro vstup do BattleGroundu.
Poznámka: Pokud necháte hodnotu tohoto pole 0, MaNGOS použije výchozí hodnotu získanou z DBC souboru.
AllianceStartLoc
Lokace, do které se teleportuje hráč aliance při spuštění BattleGroundu. Viz. DBC soubor WorldSafeLocs.dbc.
AllianceStartO
Orientace (otočení) hráčů aliance po teleportu do BattleGroundu. Sever je 0, jih je Pi (3.14159).
HordeStartLoc
Lokace, do které se teleportuje hráč hordy při spuštění BattleGroundu. Viz. DBC soubor WorldSafeLocs.dbc.
HordeStartO
Orientace (otočení) hráčů hordy po teleportu do BattleGroundu. Sever je 0, jih je Pi (3.14159).