MaNGOS
Z WoWResource Wiki
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 2.4.1 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.mangosproject.org |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Dostupné databáze
Oficiální stránky
- Oficiální stránky MaNGOSu na SourceForge.net (SVN respo.)
- Oficiální Fórum MaNGOSu
- MaNGOS's Terms of Use
- ChangeLog MaNGOSu (momentálně neaktivní)
- ChangeLog MaNGOSu (na Sourceforge.net)
- Trac - timeline