MaNGOS

Z WoWResource Wiki
Verze z 26. 12. 2007, 18:58, kterou vytvořil BLuma (diskuse | příspěvky) (odkaz na kategorii Mangos problémy)
Přejít na: navigace, hledání

MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.

MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.

Historie

MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.

Užitečné informace

Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem

Časté problémy související s MaNGOSem

Oficiální stránky