MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
* [http://www.mangosproject.org/ Oficiální Fórum MaNGOSu] | * [http://www.mangosproject.org/ Oficiální Fórum MaNGOSu] | ||
* [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | * [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | ||
− | * [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml | + | * [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu] |
Verze z 28. 11. 2007, 20:09
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod dvěma různými databázovými prostředími, MySQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.