MaNGOS: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
m (Dostupné databáze: link fix)
m (Historie: čárka)
Řádek 16: Řádek 16:
 
== Historie ==
 
== Historie ==
  
MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] [[WoWD]] 0.9.0 který byl napsán v [[C++]].
+
MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] [[WoWD]] 0.9.0, který byl napsán v [[C++]].
  
 
== Užitečné informace ==
 
== Užitečné informace ==

Verze z 21. 12. 2008, 13:54

Emulátor
Mangos-logo.png
Jméno MaNGOS
Podporovaná verze 2.4.3
Programovací jazyk C++
Tvůrce MaNGOS projekt
Veřejný Ano, open-source - GPL
Stránka http://www.getmangos.com/


MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.

MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.

Historie

MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.

Užitečné informace

Dostupné databáze

Oficiální stránky