MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m (→Dostupné databáze: link fix) |
m (→Historie: čárka) |
||
Řádek 16: | Řádek 16: | ||
== Historie == | == Historie == | ||
− | MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] [[WoWD]] 0.9.0 který byl napsán v [[C++]]. | + | MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] [[WoWD]] 0.9.0, který byl napsán v [[C++]]. |
== Užitečné informace == | == Užitečné informace == |
Verze z 21. 12. 2008, 13:54
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 2.4.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.getmangos.com/ |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows / Kompilace a spuštění pod OS Linux (Vynucení 32bitového režimu na 64bit. Linuxu)
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Dostupné databáze
- UDB - Unified Database
- UWDB - Utopia Wirelessia DataBase
- Project Silvermoon
- NCDB - Next Chapter Database