MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
'''MaNGOS''' ('''Ma'''ssive '''N'''etwork '''G'''ame '''O'''bject '''S'''erver) je [[open source]], [[multiplatformní software|multiplatformní]], [[Objektově orientované programování|objektově orientovaný]] serverový projekt, hostovaný na [[SourceForge.net]] (od [[21. září]] [[2006]]) pod licencí [[GNU General Public License|GPL]]. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených [[server]][[emulátor| emulatorů]], které podporují síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Je používán k vytváření privátních serverů. | '''MaNGOS''' ('''Ma'''ssive '''N'''etwork '''G'''ame '''O'''bject '''S'''erver) je [[open source]], [[multiplatformní software|multiplatformní]], [[Objektově orientované programování|objektově orientovaný]] serverový projekt, hostovaný na [[SourceForge.net]] (od [[21. září]] [[2006]]) pod licencí [[GNU General Public License|GPL]]. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených [[server]][[emulátor| emulatorů]], které podporují síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Je používán k vytváření privátních serverů. | ||
− | MaNGOS je napsán [[C++]] a [[C Sharp|C#]] a může být provozován pod | + | MaNGOS je napsán [[C++]] a [[C Sharp|C#]] a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, [[MySQL]], [[PostgreSQL]] a [[SQLite]]. |
== Historie == | == Historie == | ||
− | MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v [[C++]]. | + | MaNGOS projekt byl založen v [[září]] roku [[2005]] Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna [[13. září]] [[2005]]; je založen na zdrojových kódech [[emulátor| emulátoru]] [[WoWD|WoW Daemon]] 0.9.0 který byl napsán v [[C++]]. |
Verze z 2. 12. 2007, 09:28
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.