MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
+ | {{emulator| | ||
+ | jmeno=MaNGOS| | ||
+ | verze=2.3.3| | ||
+ | jazyk=[[C++]]| | ||
+ | tvurce=MaNGOS projekt| | ||
+ | verejny=Ano, open-source - GPL| | ||
+ | stranka=[http://www.mangosproject.org/ http://www.mangosproject.org]| | ||
+ | logo= | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
'''MaNGOS''' ('''Ma'''ssive '''N'''etwork '''G'''ame '''O'''bject '''S'''erver) je [[open source]], [[multiplatformní software|multiplatformní]], [[Objektově orientované programování|objektově orientovaný]] serverový projekt, hostovaný na [[SourceForge.net]] (od [[21. září]] [[2006]]) pod licencí [[GNU General Public License|GPL]]. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených [[server]][[emulátor| emulatorů]], které podporují síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Je používán k vytváření privátních serverů. | '''MaNGOS''' ('''Ma'''ssive '''N'''etwork '''G'''ame '''O'''bject '''S'''erver) je [[open source]], [[multiplatformní software|multiplatformní]], [[Objektově orientované programování|objektově orientovaný]] serverový projekt, hostovaný na [[SourceForge.net]] (od [[21. září]] [[2006]]) pod licencí [[GNU General Public License|GPL]]. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených [[server]][[emulátor| emulatorů]], které podporují síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Je používán k vytváření privátních serverů. | ||
Verze z 7. 2. 2008, 18:14
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 2.3.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.mangosproject.org |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++