MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m (link fix) |
m |
||
Řádek 25: | Řádek 25: | ||
* [http://www.mangosproject.org/ Oficiální Fórum MaNGOSu] | * [http://www.mangosproject.org/ Oficiální Fórum MaNGOSu] | ||
* [http://www.mangosproject.org/trac/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | * [http://www.mangosproject.org/trac/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | ||
− | * [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu] | + | * [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu] (momentálně neaktivní) |
+ | * [http://www.mangosproject.org/trac/timeline Trac - timeline] | ||
[[Category:Emulátory]] | [[Category:Emulátory]] |
Verze z 26. 1. 2008, 13:41
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++