MaNGOS: Porovnání verzí
Z WoWResource Wiki
m |
m |
||
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
* [[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]] | * [[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]] | ||
* [http://wiki.udbforums.org/index.php/Mangosdb_struct Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)] | * [http://wiki.udbforums.org/index.php/Mangosdb_struct Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)] | ||
+ | * [http://www.scriptdev2.com/ ScriptDev2] - skriptovací modul v C++ | ||
+ | |||
+ | == Dostupné databáze == | ||
+ | |||
+ | * [http://www.udbforums.org/ UDB - Unified Database] | ||
+ | * [http://www.uwdb.cz/ UWDB - Utopia Wirelessia DataBase] | ||
== Oficiální stránky == | == Oficiální stránky == |
Verze z 22. 1. 2008, 10:35
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++