MaNGOS: Porovnání verzí
m (odkaz na kategorii Mangos problémy) |
m |
||
Řádek 11: | Řádek 11: | ||
[[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]] | [[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]] | ||
+ | |||
+ | [http://wiki.udbforums.org/index.php/Mangosdb_struct Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)] | ||
=== Oficiální stránky === | === Oficiální stránky === |
Verze z 26. 12. 2007, 21:48
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
Časté problémy související s MaNGOSem
Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)