MaNGOS: Porovnání verzí
m (odkaz na kategorii Mangos problémy) |
|||
Řádek 9: | Řádek 9: | ||
=== Užitečné informace === | === Užitečné informace === | ||
[[Princip fungování serveru (MaNGOS)| Princip fungování WoW serveru]] - komunikace mezi serverem a klientem | [[Princip fungování serveru (MaNGOS)| Princip fungování WoW serveru]] - komunikace mezi serverem a klientem | ||
+ | |||
+ | [[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]] | ||
=== Oficiální stránky === | === Oficiální stránky === | ||
Řádek 16: | Řádek 18: | ||
* [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | * [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use] | ||
* [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu] | * [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Emulátory]] | [[Category:Emulátory]] |
Verze z 26. 12. 2007, 18:58
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.
Užitečné informace
Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
Časté problémy související s MaNGOSem