MaNGOS: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
m (odkaz na kategorii Mangos problémy)
Řádek 9: Řádek 9:
 
=== Užitečné informace ===
 
=== Užitečné informace ===
 
[[Princip fungování serveru (MaNGOS)| Princip fungování WoW serveru]] - komunikace mezi serverem a klientem
 
[[Princip fungování serveru (MaNGOS)| Princip fungování WoW serveru]] - komunikace mezi serverem a klientem
 +
 +
[[:Category:MaNGOS_Probl%C3%A9my| Časté problémy související s MaNGOSem]]
  
 
=== Oficiální stránky ===
 
=== Oficiální stránky ===
Řádek 16: Řádek 18:
 
* [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use]
 
* [https://mangosproject.org/trac/MaNGOS/wiki/LicenseTerms MaNGOS's Terms of Use]
 
* [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu]
 
* [http://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml ChangeLog MaNGOSu]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
[[Category:Emulátory]]
 
[[Category:Emulátory]]

Verze z 26. 12. 2007, 18:58

MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006) pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulatorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.

MaNGOS je napsán C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.

Historie

MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoW Daemon 0.9.0 který byl napsán v C++.

Užitečné informace

Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem

Časté problémy související s MaNGOSem

Oficiální stránky