MaNGOS: Porovnání verzí
m |
m (Oficiální verze se otevírá pro World of Warcraft 3.1.3, uzavírá Milestone 0.13 a vzniká Milestone 0.14. Zjištěno z stránky: https://mangos.lighthouseapp.com/projects/18208-mangos/overview) |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
{{emulator| | {{emulator| | ||
jmeno=MaNGOS| | jmeno=MaNGOS| | ||
− | verze=3. | + | verze=3.1.3| |
jazyk=[[C++]]| | jazyk=[[C++]]| | ||
tvurce=MaNGOS projekt| | tvurce=MaNGOS projekt| |
Verze z 9. 6. 2009, 20:59
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 3.1.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.getmangos.com/ |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows / Kompilace a spuštění pod OS Linux (Vynucení 32bitového režimu na 64bit. Linuxu)
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Dostupné databáze
- UDB - Unified Database
- UWDB - Utopia Wirelessia DataBase
- Project Silvermoon
- NCDB - Next Chapter Database
- PSDB - Frozen DataBase for WotLK