MaNGOS: Porovnání verzí

Z WoWResource Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Oficiální stránky)
(Zrušena verze 1191 od uživatele Bindik (diskuse))
Řádek 33: Řádek 33:
 
* [http://nc-db.info/ NCDB - Next Chapter Database]
 
* [http://nc-db.info/ NCDB - Next Chapter Database]
 
* PSDB - Frozen DataBase for WotLK
 
* PSDB - Frozen DataBase for WotLK
 +
 +
== Oficiální stránky ==
 +
 +
* [http://sourceforge.net/projects/mangos Oficiální stránky MaNGOSu na SourceForge.net]
 +
* [https://mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos SVN repos. (nepoužívané)])
 +
* [http://github.com/mangos/mangos/tree/master Stránky MaNGOSu na Gitu]
 +
* [http://getmangos.com/community/ Oficiální Fórum MaNGOSu]
 +
* [http://mangos.svn.sourceforge.net/viewvc/mangos/?view=log ChangeLog MaNGOSu] (na Sourceforge.net)
 +
* [http://mangos.lighthouseapp.com/projects/18208-mangos/overview Lighthouse tracker]
 +
 +
[[Category:Emulátory]]

Verze z 1. 3. 2009, 23:31

Emulátor
Mangos-logo.png
Jméno MaNGOS
Podporovaná verze 3.0.3
Programovací jazyk C++
Tvůrce MaNGOS projekt
Veřejný Ano, open-source - GPL
Stránka http://www.getmangos.com/

MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.


MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.

Historie

MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.

Užitečné informace

Dostupné databáze

Oficiální stránky