MaNGOS: Porovnání verzí
m (podporovaná verze klienta) |
(→Dostupné databáze) |
||
Řádek 32: | Řádek 32: | ||
* [http://project-silvermoon.net Project Silvermoon] | * [http://project-silvermoon.net Project Silvermoon] | ||
* [http://nc-db.info/ NCDB - Next Chapter Database] | * [http://nc-db.info/ NCDB - Next Chapter Database] | ||
+ | * PSDB - Frozen DataBase for WotLK | ||
== Oficiální stránky == | == Oficiální stránky == |
Verze z 14. 1. 2009, 22:02
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 3.0.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.getmangos.com/ |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows / Kompilace a spuštění pod OS Linux (Vynucení 32bitového režimu na 64bit. Linuxu)
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Dostupné databáze
- UDB - Unified Database
- UWDB - Utopia Wirelessia DataBase
- Project Silvermoon
- NCDB - Next Chapter Database
- PSDB - Frozen DataBase for WotLK