MaNGOS: Porovnání verzí
m (→Historie: čárka) |
m |
||
Řádek 9: | Řádek 9: | ||
}} | }} | ||
+ | '''MaNGOS''' ('''Ma'''ssive '''N'''etwork '''G'''ame '''O'''bject '''S'''erver) je [[Open source software|open source]], [[multiplatformní software|multiplatformní]], [[Objektově orientované programování|objektově orientovaný]] serverový projekt, donedávna hostovaný na [[SourceForge.net]] (od [[21. září]] [[2006]]), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z [[SVN]] na distribuovaný systém [[Git]] hostovaný na serveru [http://github.com GitHub]. MaNGOS je šířen pod licencí [[GNU General Public License|GPL]]. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených [[server]] [[emulátor]]ů, které podporují síťový protokol hry [[World of Warcraft]]. Je používán k vytváření privátních serverů. | ||
− | |||
MaNGOS je napsán v [[C++]] a [[C Sharp|C#]] a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, [[MySQL]], [[PostgreSQL]] a [[SQLite]]. | MaNGOS je napsán v [[C++]] a [[C Sharp|C#]] a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, [[MySQL]], [[PostgreSQL]] a [[SQLite]]. |
Verze z 21. 12. 2008, 15:08
Emulátor | |
---|---|
Jméno | MaNGOS |
Podporovaná verze | 2.4.3 |
Programovací jazyk | C++ |
Tvůrce | MaNGOS projekt |
Veřejný | Ano, open-source - GPL |
Stránka | http://www.getmangos.com/ |
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt, donedávna hostovaný na SourceForge.net (od 21. září 2006), nicméně v říjnu 2008 projekt přešel z SVN na distribuovaný systém Git hostovaný na serveru GitHub. MaNGOS je šířen pod licencí GPL. Tento projekt je jeden z hlavních otevřených server emulátorů, které podporují síťový protokol hry World of Warcraft. Je používán k vytváření privátních serverů.
MaNGOS je napsán v C++ a C# a může být provozován pod třemi různými databázovými prostředími, MySQL, PostgreSQL a SQLite.
Historie
MaNGOS projekt byl založen v září roku 2005 Danielem (theluda). První verze byla vypuštěna 13. září 2005; je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0, který byl napsán v C++.
Užitečné informace
- Princip fungování WoW serveru - komunikace mezi serverem a klientem
- Kompilace MaNGOSu pod OS Windows / Kompilace a spuštění pod OS Linux (Vynucení 32bitového režimu na 64bit. Linuxu)
- Časté problémy související s MaNGOSem
- Struktura databáze na UDB wiki stránkách (anglicky)
- ScriptDev2 - skriptovací modul v C++, SVN respo.
Dostupné databáze
- UDB - Unified Database
- UWDB - Utopia Wirelessia DataBase
- Project Silvermoon
- NCDB - Next Chapter Database